新規プロジェクト作成
coco2dをインストールしたらXcodeを起動して新規プロジェクトを作成する。 [cocos2d v2.x]を選択 [iOScocos2d iOS]を選択 [Next]をクリック
[Product Name]にプロジェクト名を入力 [Organization Name]に作成者を入力 [Company Identifier]に会社名orサイトドメインを入力 [Next]をクリック
[Source Control]Gitを利用する場合はチェックを入れる [Create]をクリック
「⌘.(ドット)」でビルド 「⌘R」で実行する
実行画面
処理の流れ
大まかに下記の流れになる
・AppDelegate.mファイルの50行目でIntroLayerにシーン遷移する。 ・cocos2dの背景画像が表示されて1秒かけてフェードアウトしながらHelloWorldLayerにシーン遷移する。 上記の画面が表示された後にHelloWorldシーンに遷移する。 ・HelloWorldのラベルと2つのボタンが表示される。 ・ラベルのボタンを押すとそれぞれポップアップメッセージが表示される。
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